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从手游到VR游戏《永恒战士VR》的改变和进化

时间:09-20 来源: 作者: admin 点击:

  2017年被很多VR同行称为“VR内容元年”。的确如此,不论是索尼宣布今年会新增上百款VR游戏,还是育碧、B社等一批大厂携重量级IP的加入,都让VR游戏内容的数量和质量上了一个新的档次。

  2017年被很多VR同行称为“VR内容元年”。的确如此,不论是索尼宣布今年会新增上百款VR游戏,还是育碧、B社等一批大厂携重量级IP的加入,都让VR游戏内容的数量和质量上了一个新的档次。

  《永恒战士VR(Eternity Warriors VR)》也是众多传统游戏转向VR游戏中的一款。这款游戏由此前火爆的《永恒战士》系列手游改编,玩家将在这款动作冒险类游戏中,选择战士、猎人、火中的一位进行战斗,与各种凶残的怪物进行生死搏斗。

  《永恒战士VR》由国内开发商威魔研发,已经在Viveport和Steam VR平台上线了体验版本,支持HTC Vive以及Oculus Rift头显,正式版本将会在本月登录Steam VR。

  VR游戏相较于传统游戏,其最大的特点便是在沉浸感。目前来看,FPS、密室逃脱类的游戏更能体现沉浸感,也更受开发者的青睐。

  然而,不从自身条件出发,一味的去迎合市场而导致衰败的例子不胜枚举。威魔显然是意识到这一点,他们选择了更为擅长的ACT类VR游戏。

  大多数开发者都是首次在VR平台上开发游戏,必然会遇到相当大的挑战。忠于团队基因,可以降低开发风险及项目的难度。威魔成立之初的成员大多来自GLU,在ACT游戏上浸淫多年,非常清楚ACT类型游戏的优势与劣势,扬长避短自然轻松。

  利用IP开发游戏一直是游戏开发商最信赖的方式,威魔也不例外。手游时代的永恒战士共计推出了4代作品,获得了全球6000万的用户。完善的游戏体系以及巨大的影响力让VR版的质量和销量有了一定的保障。

  VR技术尚不成熟,VR游戏时长不能过短也不宜过长。《永恒战士VR》单局时长设计在15分钟左右,那么如何在这15分钟内,让游戏体验效果达到最佳显得十分重要。

  为了使玩家能迅速上手游戏,这款游戏的所有操作只需要3个键位。三种键位分别对应着技能操作、空手操作以及切换武器。这样的游戏设定贯穿《永恒战士VR》,减少玩家上手游戏的时间。

  在《永恒战士VR》中,设计师降低了动作的门槛,提高容错率。不同玩家挥动手柄的速度,距离都不同,所以游戏中的动作有很高的自由度,没有所谓的标准化动作,并且还开放了刀背的攻击,降低了动作的幅度。这些设计让大部分玩家在操作上都能十分轻松的适应,快速融入游戏。

  多年的游戏开发经验让这款游戏整体建模方面做得相当精细。玩家可以清晰地看见怪物狰狞的表情和身上的纹路。场景都是残垣断壁,充分体现了战争后的破败。尤其是当玩家抬头望向天空时可以时不时看见一排乌鸦飞过,而玩家身后的万丈悬崖围绕着朦朦胧胧的烟雾,增强了游戏沉浸感。

  《永恒战士VR》目前共有大约5、6种怪物,每种怪物攻击模式都不同。同时,每过几个小关就可以遇到一个Boss,Boss在一定的条件下会变得狂暴,玩家需要通过操作和技巧才能轻松击败Boss。

  不同于一些游戏需要选择英雄以体验不同的技能效果,《永恒战士VR》没有英雄选择,游戏提供了3种武器,分别是弓箭、和剑盾。每种武器都包含了两种不同的技能,并且采用了双手持武器的操作系统,这让游戏在打斗过程中增添了更多的趣味性和爽快感。

  众所周知,当下的VR游戏中,绝大多数游戏都是单机游戏,用户的留存率和活跃度非常低,甚至连Steam VR这样的平台一度出现,畅销榜Top 10的游戏日最高峰值仅为个位数。

  交互是拉长游戏生命周期的重要手段。弱联网,显然是下一阶段VR游戏重要的研发趋势。很显然,无论是单机、页游,还是手游都在走这样一条路,从单人游戏到多人游戏,从局域网到互联网,从无社交再到强交互。

  虽然《永恒战士VR》可圈可点之处颇多,但亦有不成熟之处,这些不足或受限于硬件、或受限于用户规模,或受限于其他等等问题。蜜蜂观察认为,《永恒战士VR》的开发商——威魔接下来在游戏玩法横向和纵向应当做得更深一些,这样才能不断的给到用户更多的新鲜感。

  事实上,同类型游戏《GORN》便是如此做的,游戏中的武器需要不断的解锁,这种加入成长体系,无疑给游戏增添了更多的可玩性,也更容易激发用户的体验,拉长游戏的生命周期,游戏也获得了非常好的成绩。

  除此之外,为了尽可能的消除VR的眩晕感,《永恒战士VR》抛弃了所有的移动方式,长时间重复机械般的射击与搏杀会使玩家觉得枯燥。眩晕感与游戏性之间无法兼顾,如何取舍见仁见智。

  《永恒战士VR》是否能够在市场上取得成功,蜜蜂观察不敢轻易判断,交给市场来验证。但我们很高兴的看到,在未来一个阶段,会有越来越多如威魔这般有沉淀游戏厂商加入进来,使得整个市场上游戏的品质有更高的提升。

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