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为自家动画做游戏宣传? 盘点暴雪的设计师究竟多“不务正业

时间:10-11 来源: 作者: admin 点击:

  暴雪游戏在玩家心目中一向口碑很高:一方面暴雪的游戏本身制作精良品质优秀,而另一方面则是暴雪对于细节和彩蛋的处理也体现出了暴雪对游戏的用心。不少玩家就调侃道暴雪“用心做彩蛋,用脑做动画,用脚做游戏”

  但现在,这一句调侃似乎变成了现实:现在的暴雪似乎把精力都放在了游戏周边和彩蛋上。今天,X博士就再给大家讲讲,暴雪究竟在哪些地方“不务正业”了一把。

  说到“不务正业”,《守望先锋》有话要说,毕竟,一年才出三个新英雄,动画短片倒是出了五六个。每当玩家们催着设计师推出新英雄时,设计师又放出了一个动画。

  举个栗子,《守望先锋》公布的动画“我们出发吧”赚足了眼球。这段小动画补全了小美的故事,为我们塑造了一个可爱的女科学家形象。

  顺带一提,暴雪已经修复了一个地图上打包小吃店的BUG,把美式英文的“Take Out”换成了澳式英文的“Take Away”

  此次曝光的“渣客镇女王”很快成为了玩家的焦点。对于“女王”身份的关注甚至超过了地图本身。至于暴雪表示“女王”并不是下个新英雄,玩家们都表示习惯了……

  面对风暴不受大众欢迎的现状,不少玩家觉得这和风暴团队游戏的机制有关,但设计师们却得出了这种结论:游戏本身没问题,一定是我们的皮肤做的不够多!

  连续几个版本都没有拯救炉石僵化的天梯PVP:天梯主流依旧是“以德服人”。新版本“冰封王座的骑士”的代表人物“巫妖王”在天梯当中也泯然众“橙”。

  和《炉石传说》游戏里的CG相比,《炉石与家》时长达5分钟,这可是暴雪游戏资料片开场CG级别的待遇。

  看看这有趣的副本彩蛋!九职业面对巫妖王时都会有不同的机制和彩蛋,这在炉石历史上是从来没有过的。

  再看看这牛B哄哄的巫妖王!不仅和玩家会有彩蛋,各种在魔兽剧情里有交集的角色都会和巫妖王有互动。

  至于天梯的平衡性问题,设计师可能是觉得,随便削一轮就好了吧?反正我们做了一个很COOL的新动画,又出了一个很COOL的新副本。

  为了使处于“晚年”的WOW能符合新玩家的胃口,设计师在7.0的规划上试图使游戏变得更轻度,然而事实上,7.0版本却变得更肝了!

  总之,我们能理解设计师想要做一个轻度的WOW的初衷,但是你选了最肝的路径“刷刷刷”来实现这个目标玩家们就看不太懂了。

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